개발 노트
개발 노트 #1: 어떤 단어가 인정되나요?
출시 후 가장 많이 받은 질문, 단어 인정 기준을 정리했습니다.

출시하고 가장 많이 받은 질문이 "이 단어는 왜 안 돼요?"와 "저 단어는 왜 돼요?"였습니다. 지금 기준을 정리해 둡니다.
기본 원칙
끝말잇기 온라인은 국어사전에 실린 낱말로 판정합니다. 대결 중에 낸 단어는 서버가 사전에서 바로 확인합니다.
- 두 글자 이상의 명사만 인정합니다.
- 표준어가 기준입니다. 방언, 북한어, 옛말은 인정하지 않습니다.
- 외래어와 전문어는 인정합니다.
헷갈리기 쉬운 것들
두음법칙을 적용합니다. 상대 단어의 끝 글자가 '력'이나 '녀'처럼 'ㄹ', 'ㄴ'으로 시작해 이을 말이 마땅치 않을 때, 두음법칙으로 바뀐 글자('역', '여')로도 이을 수 있습니다. 대결 화면에 "이 글자도 돼요" 안내가 함께 표시됩니다.
전문어 합성어도 인정합니다. '수산화나트륨'처럼 여러 낱말이 붙은 전문 용어가 여기에 해당합니다.
어근도 인정합니다. '늠름'처럼 혼자서는 잘 쓰이지 않지만 사전에 어근으로 실린 말입니다.
한방단어와 첫 턴
받아칠 단어가 없는 글자로 끝나는 단어를 한방단어라고 부릅니다. 게임의 핵심 재미지만, 시작하자마자 끝나 버리면 허무하다는 의견이 많았습니다. 그래서 대결의 첫 턴에는 한방단어를 낼 수 없습니다.
앞으로
단어 기준은 플레이 데이터를 보면서 계속 다듬습니다. 인정되어야 할 단어가 막히거나 이상한 단어가 통과된다면 디스코드로 알려 주세요.


